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憶秦之殤

作者:陶晴賢 時間:2017-08-07 21:41:57 來源:模擬MAX 瀏覽:

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    《秦殤》是個好游戲,盡管它不是神作。無論是畫面和音樂,還是人物造型和游戲性,國產游戲中能做到《秦殤》這個層次的確實不多,能吸引我反復游戲的除了《月影傳說》就輪到它了。

    《秦殤》在游戲方式上主要是模仿《博德之門》,但作了一定程度的簡化,使玩家們更容易入手。主人公是秦始皇的長子扶蘇,歷史上的他因趙高造的假詔書自殺身亡,不過在游戲里卻設計他沒有上當,并且一路上聯合伙伴來尋找始皇帝死亡的真正原因。比起國內那些動不動就拿三國來炒的游戲來說,《秦殤》的創意度還是相當高的,故事背景找了極少人用的秦朝,而且主人公還是大家相當陌生的扶蘇?!恫┑輪擰肥接蝸紛畬蟮暮么κ強梢醞ü蝕鴰蚨閱呈慮櫚拇矸絞嚼叢黽泳櫓?,而無須像普通的RPG那樣只能靠殺敵來獲得。不過機會往往只有一次,所以在回答問題前一定要看清楚選項,一旦答錯就追悔莫及了。比如在陽周城你會碰到一個老頭,他會教你制作各種小玩意,它們都是與后面的一些小任務有關的。假如答錯問題的話他以后就不會再理睬你了,連帶著后面的任務都無法完成或增加完成的難度。

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   可使用的游戲人物一共有十六人,其中扶蘇是固定人物,也就是說另外的十五人當中只能挑四人來通關,雖然你可以隨時作出替換,但這樣做的話明顯會浪費經驗值,而且同類型的角色能力上并沒有太大的差異,一旦確定隊員的名單后最好就不要輕易作出改動。游戲比較有創意的地方是引入五行相克,使用與敵人相克的技能時可以事半功倍,反之則事倍功半。

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    游戲共有五種職業,每一種都有很濃厚的“暗黑”烙印,同時每一種職業都有三到四個人物,同職業主角之間的差異主要表現在升級時屬性點的分配上。

戰士

好比是圣騎士,很多技能都屬于戰斗技巧,不同的是戰士沒有光環。

扶蘇——均衡型戰士,升級時主要提升體力值、物防和魔防。

韓信——攻擊型戰士,升級時主要提升攻擊力。

李由——土系型戰士,升級時主要提升土系攻擊力和水系防御力。

力士

好比是野蠻人和德魯伊的合體,是唯一能夠跳躍的角色,還能召喚各種野獸。

孔剛——金系型力士,升級時主要提升金系攻擊力和木系防御力。

冒頓——召喚型力士,升級時主要提升體力值和魔法值。

英布——火系型力士,升級時主要提升火系攻擊力和金系防御力。

刺客

好比是亞馬遜和刺客的合體,主武器有弓箭和匕首兩種,懂得解除和放置陷阱,而且解除陷阱還能增加經驗值,在尋找田綱和始皇陵墓這種“拆彈”關時升級超快。

趙茜——水系型刺客,升級時主要提升水系攻擊力和火系防御力。

田玥琳——攻擊型刺客,升級時主要提升攻擊力和體力值。

荊無忌——木系型刺客,升級時主要提升木系攻擊力和土系防御力。

術士

好比是女巫和德魯伊(魔法)的合體,但潛質遠遠比不上女巫。應該說,在《秦殤》中魔法師都很垃圾,假如你指望扶蘇帶著純魔法師來通關的話,那將會是一場痛苦的經歷。

張良——土系型術士,升級時主要提升土系攻擊力和水系防御力。

昆蒲——輔助型術士,升級時主要提升體力值和魔法值。

方仲——金系型術士,升級時主要提升金系攻擊力和木系防御力。

廖異——水系型術士,升級時主要提升水系攻擊力和火系防御力。

巫師

好比是死靈法師和女巫的合體,會毒系和火系的魔法,也會對敵人“下降頭”(相當于《暗黑破壞神2》中的詛咒),不過威力根本無法與死靈法師和女巫相比。

淳于秋——木系型巫師,升級時主要提升木系攻擊力和土系防御力。

茵珠——攻擊型巫師,升級時主要提升攻擊力和體力值。

瑤彤——火系型巫師,升級時主要提升火系攻擊力和金系防御力。

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    在談組隊之前先談談技能,五種職業都有十分豐富的技能和魔法,但大多數都是無用的花瓶,純屬好看而已,對敵人產生不了什么像樣的傷害,比如戰士的終級技能——疾風掃落葉,名字夠猛,出招時的華麗程度足以讓你驚呼,問題是收招后你發現圍上來的敵人幾乎毫發無損,世上還有比這更沮喪的事情嗎?而且由于五行相克的存在使得魔法的實用性是大打折扣,在游戲中經?;岢魷窒瘛棟島諂蘋瞪?》地獄難度中火免冰免的敵人同時出現在玩家面前的尷尬情況。所幸的是《秦殤》中沒有物免屬性,所以闖關時往往直接拿刀砍來得實在。從某種意義上來說,游戲反而變得更加簡單,每個人只需修煉兩三招就足以通關了。

    對于戰士、力士和刺客來說,首先要練滿的是普通攻擊,不要懷疑,在《秦殤》中沒有比普通攻擊更加實用的招數了,最重要的是它不消耗魔法值。至于術士和巫師,則主要把升級點數加在如補血、加攻等輔助型魔法上,左手設置成普通的遠程魔法即可,一來使他們那脆弱的身軀與敵人保持距離,二來普通魔法雖然不強,但多少也能對敵人造成傷害,如同《暗黑破壞神2》第三關中的魔法師傭兵一樣,況且初級魔法對魔法值消耗不大。

    《秦殤》的單機任務和《暗黑破壞神2》的多人游戲很相似,不同的是,在《暗黑破壞神2》中,不管隊伍有多龐大,你只需控制一個人就行了。但在《秦殤》中,隊伍里所有的人都由你一個人去控制,這樣難免會手忙腳亂,除非你有《星際爭霸》高手那樣的微操能力,否則很多時候其中一名成員會被不知從哪兒冒出來的敵人引到你看不到的地方活活毆死。因此對于一般玩家來說,要在一場戰斗中充分發揮每個人的能力是一件比放羊還要痛苦的事情。我曾打算組建一支全“肉盾”隊,即由戰士和力士組成,戰斗時只管A過去就好,但這種組隊方式到了后期會十分痛苦,且不說敵方的魔法師和近戰部隊組合常讓你寸步難行,單就地牢和地洞的那些陷阱就足夠讓你死上十回,因此隊伍里至少要有一名刺客。另外術士也是必不可少的,因為他有用于辨視物品的“慧眼識金”技能,有了這一招就相當于把凱恩帶在身邊一樣方便,撿到紅字裝備也用不著特意跑回城鎮。

    至于巫師倒是一個可選角色,她的“無往不勝”能增加隊友的普通攻擊力,和術士的“春滿人間”(全體隊友補體力值)、“百魔不侵”(增強隊友的魔防)一樣,實用性很強。除此之外,個人認為大多數都是廢招,而且巫師物理防御比較低,在混戰之中很難顧及到她,一旦角色死亡就等于徹底消失,而不會像暗黑系列那樣在城鎮中復活,所以還倒不如選一位戰士或力士來代替她。刺客的話盡管也是以物理攻擊為主,但同樣是比較脆弱,而且刺客近戰不如戰士,射箭不如亞馬遜,留一個用于開鎖和解除陷阱即可。

    五行相生相克系統使得《秦殤》比《暗黑破壞神2》要復雜得多,在《秦殤》中,戰士、力士和刺客都有增加五行攻擊力的技能,因此隊伍中最好有這三種職業的角色存在,這樣不管碰到什么樣的敵人都有辦法去對付,千萬不要指望組建一支魔法師隊伍來達到這一目的,因為前面說過了,他們的魔法傷害值太低,而且自身還不禁打。下面談一下五種角色的必須升滿的技能:

戰士:

斬棘披?!黽游錮砉セ髁?,既然物理攻擊比魔法攻擊管用,那么升至滿級是必須的。

打造之術——可以把游戲撿到的原材料,如木塊、礦石、寶石和毛皮等組合成各種裝備,物品和技能級數越高,打造出高級裝備的幾率就越高。一般的技能滿級是九級,但這招的滿級是六級,比較實惠。

止血回春——單人用的補血招數,作為肉盾型角色,升滿它需要理由嗎?

修繕之術——這招更實惠,滿級為三級,升滿后就能修理游戲中所有的裝備,比起城鎮中的鐵匠還要實用,因為如果鐵匠本身級數低的話還無法修理高級裝備。

點石成俑——增加自己和隊友的土系攻擊力,可以克制水系的敵人。

雷霆萬鈞——增加自身的普通攻擊力,滿級時可增加54%的攻擊力,適合在BOSS戰中使用。

力士:

虎爪狼牙——增加物理攻擊力。

百鳥朝鳳——這招類似《魔獸爭霸3》中月亮女祭司的貓頭鷹,滿級只有三級,也很實惠,在后期的戰斗中,事先觀察一下前方的情況是很有必要的。

燃燒血刃——增加自己和隊友的火系攻擊力,可以克制金系的敵人。

虎躍山林——召喚老虎,級數越高越強壯,最多可以召喚三頭,老虎不僅攻擊力強,而且速度快,防御力也不錯,是最好的召喚獸。

磨鋒礪刃——增加自己和隊友的金系攻擊力,可以克制木系的敵人。

銅皮鐵骨——增加召喚獸的攻擊力、命中率、閃避率、物防和魔防,功能與死靈法師的召喚抵抗、骷髏掌握相似,但并非被動魔法。

刺客:

流星箭影——增加物理攻擊力。

巧手除障——必升技能,而且要盡快升至滿級,假如級數太低的話,面對高級的陷阱和箱鎖就會無能為力。

金睛火眼——也是要盡快升滿的技能,若級數太低將無法看到高級陷阱,搞不好一踩上去就得掉幾層皮,嚴重時甚至會被一擊必殺。

噬骨之毒——增加自己和隊友的木系攻擊力,有點類似《暗黑破壞神2》中刺客的“毒液”,可以克制土系的敵人。

無情冰刃——增加自己和隊友的水系攻擊力,可以克制火系的敵人。

術士:

妙手回春——回復自己和單個隊友的體力值,滿級只有六級。

慧眼識金——滿級只有三級,修滿后就能鑒定游戲中所有的紅字裝備了,十分實用。

圣手祛魔——減少自己和單個隊友的異常狀態,滿級只有三級。

玄冰真氣——當后期魔法值比較充足的時候可以把這招設定為左手招數,這樣在戰斗中就能以冰柱攻擊敵人,作用和《暗黑破壞神2》中的冰魔法師傭兵一樣,可以降低除冰免外所有敵人的移動速度,同時也能給對方造成些許損傷。

春滿人間——增加自己和隊友的體力值回復速度。

百魔不侵——增加自己和隊友的魔防。

巫師:

草木皆兵——當后期魔法值比較充足時可把這招設定為左手招數,可使除毒免外所有敵人中毒。

無往不勝——增加自己和隊友的普通攻擊力。

    當然技能中也有一部分屬于“過路技能”,比如戰士的“移行換影”,可以增加自身的移動和攻擊速度;力士的“烽火狼煙”,在學會召喚老虎之前,可加一點在這招上,在早期的戰斗中能召喚兩只狼來協助作戰。和《暗黑破壞神2》中的德魯伊一樣,力士不能同時召喚兩種不同類型的野獸,只能在狼、虎、熊三者之間挑其中一種。由于熊移動速度奇慢,往往在戰斗結束后還沒能走到敵人身邊,而且它對敵人造成的傷害也遠比不上德魯伊的灰熊,所以召喚老虎是力士最明智的選擇;刺客的“金蟬脫殼”,可以召喚一個影子來吸引敵人的注意力;術士的“凌空虛渡”,即瞬間移動;巫師的“烈焰焚身”,有點像DIABLO的火環,傷害值比較可觀。過路技能一般加一到兩點就足夠了,若要強化的話最好等以上介紹的必修技能升滿后才考慮。

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    接下來談一下組隊,個人認為比較理想的組隊方式為:扶蘇,力士,刺客,術士,戰士(或者力士)??悸塹接Ω兜腥說母髦治逍忻庖?,戰士、力士和刺客是必備的,何況刺客還可以用來開鎖和解除陷阱,術士就如同RPG游戲中的牧師一樣,是隊伍中的隨軍醫生。至于常規的組隊方式(即每個職業都出一個人:扶蘇,力士,刺客,術士,巫師)與第一種方式相比,差別并不大,只是巫師本身攻防差,輔助魔法用處不大,因此可以不作考慮。另外每一個職業都有三到四個角色,他們之間在屬性上略有差別,比如冒頓成長后魔法值會比孔剛和英布要多,比后兩者更適合成為召喚師,孔剛往往在召喚出一兩頭猛虎后魔法值就不夠用了,要隨身攜帶大量的補MP物品;又如李由和韓信相比,前者帶有土系屬性,可以比后者更有效地克制水系的敵人,但同時木系防御力會下降,即李由比韓信更容易中毒。

    因此具體到人物的話,力士的最佳人選就是冒頓了,因為隨著級數的增長,他的體力值和魔法值都是力士中最高的,一來更容易在戰場上存活下來,二來大量的魔法值可供他在戰場中召喚猛獸來助戰。更重要的是他自身并不帶屬性,從李由和韓信對比的例子來看,帶有屬性的角色在某些場合比不帶屬性的角色更容易身陷險境;刺客的最佳人選是田玥琳,她在升級的時候主要增加體力值和攻擊力,這一點對于物防比戰士和力士要低的刺客來說,可以增加活命的機會;術士的最佳人選是昆蒲,體力值和魔法值是四位術士之中最高的一個,最理想的牧師型角色;巫師的最佳人選是茵珠,理由與昆蒲相同。至于戰士方面,扶蘇是默認角色,假如采用第一種組隊方式的話,那么第五個人可以選擇韓信,他的攻擊力成長比扶蘇要強得多。同時田玥琳、昆蒲、韓信、茵珠和冒頓一樣,都是不帶五行屬性的,不容易受到敵人五行相克的影響。

    綜上所述,單人游戲中最佳的隊伍成員為:扶蘇、冒頓、田玥琳、昆蒲和韓信。又或者是:扶蘇、冒頓、田玥琳、昆蒲和茵珠。值得注意的是除了扶蘇和冒頓外,其余四人由于加入時間相對較晚,所以不少升級點數都被電腦強行加在某些用處不大的技能上,幸好在游戲過程中你仍有足夠的點數來加滿必備技能,只是滿級的速度稍慢一點而已。假如不想浪費升級點數的話,最好就使用早期加入隊伍的角色,比如孔剛、趙茜等,記得我第一次玩《秦殤》時,隊伍的成員是:扶蘇、孔剛、趙茜、廖異和淳于秋,這支隊伍最大的好處在于99%的升級點數都掌握在自己的手中,玩家完全可以按自己的意愿來分配點數。雖說帶屬性角色易受五行相克的負面影響,但只要在戰斗中小心應對就不會有什么太大的困難。

    假如按照以上理論,那么最理想的組隊方式應該為:扶蘇、孔剛、冒頓、趙茜(田玥琳)和廖異(昆蒲)才對,因為力士可以召喚猛獸啊,試想一下隊伍里面有三個肉盾,同時又能召喚一堆猛獸來助陣,力士召喚猛虎的數量最多是三只,按此推算的話,兩個力士就能召喚六頭猛虎,如果把英布也拉進隊伍中(換掉刺客或術士),那么最多就有九頭猛虎……,簡直就是一支小型軍隊,估計戰場上某一角落的敵人總數也不會超過十個人,在干仗時你簡直可以雙手枕著腦后勺悠閑地觀戰了。然而事實上你最多只能召喚三頭猛虎,哪怕隊伍里面五個人都是力士。游戲設計者大概就是考慮到這一點,于是他們限制了隊伍中召喚獸的數量。另外你也不要打算三個力士每人召喚一種猛獸,比如孔剛用狼、冒頓用虎、英布用熊,因為隊伍里只能使用其中一種召喚獸,如果孔剛已經召喚出狼,那么當冒頓召喚老虎時,孔剛的狼就會消失得無影無蹤。所以增加肉盾的話最好還是優先考慮韓信或李由,畢竟戰士有加速技能,靈活性比力士要強得多。

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   最后談一下結局,如同游戲中有豐富的角色可供選擇一樣,《秦殤》的結局共有七個之多,主要根據隊伍中的成員構成和任務的完成情況來確定,具體方法在這里就不啰嗦了,就算不看攻略自己試也能試出來。其中要特別注意的是“東渡扶?!鋇慕峋?,這個比較“霸道”,一旦你和徐福聊上了,那么不管你和誰去組隊,結局都會跟著徐福東渡,如果想看其它結局的話,最好避免和徐福接觸?;褂芯褪恰靶攔橐?,其條件是隊伍里除扶蘇外全是女性角色,要玩這個結局難度比較高,建議用三個刺客加一個巫師,其中田玥琳主修近戰方面的技能,因為她的體力值和普通攻擊力是刺客中最強的,和扶蘇一起做肉盾最合適,趙茜和荊無忌就主修弓箭,至于巫師,淳于秋、茵珠和瑤彤隨便選一個則可。

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    除了單人游戲外,《秦殤》還帶有一個多人游戲,最多可以有九名玩家組隊,如此一來組隊方式就變得更多種多樣。假如沒有隊友的話,你也可以獨自進行游戲,由于游戲地圖和任務與單人版有較大的差異,所以可以把這個多人游戲當成一個全新的單人游戲來玩?;八淙绱?,但一個人來玩多人任務簡直可以用痛苦來形容,假如是選魔法師的話,恐怕連雁門關都過不了,即使是肉盾型的戰士和力士,打到漢中郡之后也是舉步為艱,敵人的強壯簡直可以用恐怖來形容,好比一個十多級的野蠻人和圣騎士直接到地獄難度去開荒一樣,當你用打死一個BOSS的時間來殺死一個小兵時,簡直有砸顯示器的沖動了。

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    后來目標軟件應景推出了網絡游戲《秦殤世界》,里頭的內容和單機版的多人游戲是完全一樣的,早知后來要出網游當初就不要搞這個多人游戲了,畢竟網游是要花錢的,不想花錢的人自然會和幾個朋友聯機玩單機版來得實惠,而且在網游中,幾個隊伍在等待BOSS被刷新可不是一件好玩的事情,這種感覺就好像一大群內急的人站在只有一個蹲位的公廁外面,而里面的那個家伙卻遲遲不出來一樣。


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